Three.jsワイヤーアートゲーム 技術スタックプロンプト モノクロ版
🖤 メイン技術スタック
Three.js (3Dエンジン)
- WebGLベースの3Dライブラリ
- モノクロ世界の高性能レンダリング
- 白黒グレースケールでのリアルタイム描画
モノクロワイヤーフレーム描画技術
// モノクロエッジジオメトリ
const edges = new THREE.EdgesGeometry(geometry);
const wireframe = new THREE.LineSegments(edges, material);
// モノクロマテリアル設定
const material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x000000, // 純黒
opacity: 0.8,
transparent: true
});
// グレースケールバリエーション
const greyScale = [0x000000, 0x333333, 0x666666, 0x999999, 0xCCCCCC, 0xFFFFFF];
⚫ モノクロアーキテクチャ
1. グレースケール階層
- 黒(#000000): 主要な構造線、プレイヤー
- 濃グレー(#333333): 重要な敵、障害物
- 中グレー(#666666): 背景要素、装飾
- 薄グレー(#999999): 遠景、補助線
- 白(#FFFFFF): ハイライト、エフェクト
2. モノクロプロシージャル生成
// モノクロ深度表現
const monochromeDepth = (distance) => {
const intensity = Math.max(0, Math.min(1, distance / maxDistance));
const grey = Math.floor(intensity * 255);
return new THREE.Color(`rgb(${grey}, ${grey}, ${grey})`);
};
3. モノクロレイヤリング
- 黒レイヤー: 最前面の重要要素
- グレーレイヤー: 中間深度の要素
- 白レイヤー: 背景とハイライト
⚪ モノクロ視覚効果
コントラスト技法
// ハイコントラスト設定
renderer.toneMapping = THREE.NoToneMapping;
renderer.toneMappingExposure = 1.0;
// モノクロフォグ効果
scene.fog = new THREE.Fog(0xFFFFFF, 10, 50); // 白いフォグ
影と光の表現
- 線の太さでの強弱表現
- オパシティでの深度表現
- 点描風のドット表現
🎭 墨絵アート技法
1. 墨絵風表現
- 濃淡の階調表現
- 余白の美学
- 線の強弱による表情
2. 版画風スタイル
// クロスハッチング効果
const createCrossHatch = (density, angle) => {
const lines = [];
for (let i = 0; i < density; i++) {
// 平行線を角度を変えて重ねる
lines.push(createLine(angle + (i * 15)));
}
return lines;
};
3. シルエット表現
- 完全な黒塗り領域
- 輪郭線のみの表現
- ネガティブスペースの活用
⬛ モノクロ環境デザイン
グレースケールグリッド
// 深度によるグレースケール
const gridColor = (depth) => {
const greyValue = Math.floor((1 - depth) * 5) / 5;
return new THREE.Color(greyValue, greyValue, greyValue);
};
モノクロパターン
- ストライプパターン
- ドットパターン
- グラデーションメッシュ
🎮 モノクロインタラクション
視認性の確保
- 高コントラストUI
- 明確な輪郭線
- アニメーションでの識別
モノクロフィードバック
// 白フラッシュエフェクト
function whiteFlash() {
renderer.setClearColor(0xFFFFFF, 1);
setTimeout(() => {
renderer.setClearColor(0xF0F0F0, 1);
}, 100);
}
🌑 モノクロ特殊エフェクト
グレースケールパーティクル
function createMonochromeParticles(position) {
const particles = [];
for (let i = 0; i < 20; i++) {
const grey = Math.random(); // 0-1のグレー値
particles.push({
color: new THREE.Color(grey, grey, grey),
opacity: 1 - grey * 0.5
});
}
return particles;
}
モノクロライティング
- 白い稲妻エフェクト
- 黒い影の表現
- グレーのグラデーション
🎨 墨絵デジタルアートの美学
東洋美術との融合
- 🖤 水墨画の精神 - 最小限の要素で最大の表現
- ⚪ 間の美学 - 余白が語る静寂の美
- ⬜ 陰陽の調和 - 白と黒のバランス
- ⬛ 禅の思想 - シンプルさの中の深遠さ
技術的利点
- メモリ使用量の削減
- レンダリングの高速化
- スタイルの一貫性
- アクセシビリティの向上
墨絵デジタルアートの魅力:
- 🖤 伝統と革新の融合 - 古典美術とデジタル技術の出会い
- ⚫ 無限の階調美 - 白から黒への無限のグラデーション
- ⚪ 瞑想的な体験 - 色彩を排除した純粋な形状美
- ⬛ 普遍的な美意識 - 時代と文化を超えた表現力