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使い方 ​

コマンド形式 ​

bash
python main.py INPUT [OUTPUT] [options]

OUTPUT を省略すると、./output/<入力名>_<timestamp>/ が自動作成され、モードに応じた名前で保存されます。

通常動画を書き出す ​

bash
python main.py input.mp4 --bg-color white
python main.py input.mov --format mp4 --bg-color white
python main.py input.mp4 output.mp4 --bg-image background.jpg
python main.py input.mp4 output.mp4 --fps 30
python main.py input.mp4 output.mp4 --size 300x300 --bg-color white

通常の動画出力ではアルファ透過は保持されません。背景を見せたい場合は --bg-color または --bg-image を指定してください。

透過フレームを書き出す ​

bash
python main.py input.mp4 --interval 0.5 --format webp
python main.py input.mp4 output/frames --interval 1 --format png
python main.py input.mp4 output/frames --interval 1 --format webp --size 300x300

--interval を指定すると、OUTPUT はファイルではなくディレクトリとして扱われます。

アニメーション WebP / GIF を書き出す ​

bash
python main.py input.mp4 --animated webp
python main.py input.mp4 --animated webp --size 300x300
python main.py input.mp4 output/output_animated.webp --animated webp --webp-fps 10
python main.py input.mp4 output/output.gif --animated gif --webp-fps 8
python main.py input.mp4 output/output --animated both --webp-fps 8 --max-frames 120

--animated both を使うと、同じベース名で .webp と .gif の両方を書き出します。

MatAnyone の前景 + マスク動画を書き出す ​

--matanyone は次のどちらかを INPUT に渡すと使えます。

  • *_fg.* と対応する *_alpha.* を含むディレクトリ
  • clip_fg.mp4 のような前景動画ファイル

使用例:

bash
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone.webp
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone_2fps_300.webp --webp-fps 2 --size 300x300
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone_5fps_300.webp --webp-fps 5 --size 300x300
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone_10fps_300.webp --webp-fps 10 --size 300x300
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone_10fps_300.gif --animated gif --webp-fps 10 --size 300x300
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone.mp4 --bg-color white
python main.py assets/MatAnyone --matanyone output/matanyone_frames --interval 0.5 --format png

補足:

  • 透過アルファはアニメーション webp、アニメーション gif、間引きフレーム出力で保持されます。
  • .webp 出力では、与えられたマスク動画を使って透明部分を作成します。
  • 半透明の縁では、焼き付いた緑背景を軽減する補正を入れています。
  • コンパクトなプレビュー用途なら --size 300x300 と --webp-fps 5 の組み合わせがおすすめです。
  • 通常の mp4 は透過を保持できないため、--bg-color、--bg-image、または黒背景へ合成して保存します。

補正違いを複数書き出して比較するときは、MatAnyone_cat3_trim_sm0_gb4_rb60_as180_am120_md255.webp のように補正プロファイルや調整値をファイル名へ含めておくと再確認しやすくなります。

MatAnyone2 Tile WebUI ​

MatAnyone2 Tile タブは、入力が 2x2 / 3x3 のタイル動画になっているときのための WebUI 導線です。通常の MatAnyone マスク操作で foreground / alpha を作ったあと、完成した結果をタイルごとに分割し、animated webp と gif を両方出力します。

MatAnyone2 Tile の再開 picker

Tile workflow ​

  1. MatAnyone2 Tile でタイル動画を読み込みます。
  2. 2x2 または 3x3 を選び、マスクを追加して Tile Video Matting を実行します。
  3. 途中から始めたい場合は 既存出力から再開 を開き、自動検出された Tile run folder を選んで読み込みます。
  4. 出力 FPS、最大フレーム数、Bounce Loop を調整してから、分割 tile 出力を生成します。

出力フォルダ構成 ​

  • 最初から実行した場合も、既存出力から再開した場合も、成果物は output/webui/matanyone2_tile/<run-dir>/ にまとまります。
  • 分割アニメーションは tiles_2x2/ または tiles_3x3/ に保存されます。
  • 自動検出一覧は Tile 用 run folder だけに絞っているので見やすく、必要なら絶対パスで任意の run dir や *_fg.mp4 を直接指定できます。
text
output/webui/matanyone2_tile/<run-dir>/
├─ <source>.mp4_fg.mp4
├─ <source>.mp4_alpha.mp4
├─ metadata.json
└─ tiles_3x3/
   ├─ tile_01_animated.webp
   ├─ tile_01_animated.gif
   └─ ...

MatAnyone2 Tile の preview grid

オプション一覧 ​

オプション説明
--model背景除去モデル。既定値は isnet-general-use
--matanyoneINPUT を MatAnyone ディレクトリまたは *_fg.* 前景動画として扱い、対応する *_alpha.* を使用します
--alpha-video--matanyone モード用の明示的なアルファ or マスク動画パス
--fps通常動画出力時の FPS。未指定時は入力動画の FPS
--bg-color背景色。white、black、green、blue、red、gray、transparent、または 255,128,0 形式
--bg-image背景画像のパス
--size出力サイズ。WIDTHxHEIGHT 形式。例: 300x300
--keep-frames中間フレームを削除せず残します
--work-dir中間フレームの作業ディレクトリ
--interval指定秒ごとにフレームを書き出します
--format透過フレームや MatAnyone WebP には webp / png、通常動画には mp4 を使います
--animatedアニメーション出力モード。webp、gif、both
--webp-fpsアニメーション出力の FPS
--max-framesアニメーション出力時の最大フレーム数

Released under the MIT License.